Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,和敌人的制作了基本的了解

音乐餐厅demo

indienova.com/g/ylctsjxsd-cs

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

钟楼惊魂:幽灵之首(Clock Tower II: The Struggle Within)

indienova.com/game/clock-tower-ii-the-struggle-within

虽然本与《钟楼》在情节上没有关系,但是惊悚气氛做得十分充足。……的女高中生御堂岛·优,因 1 个月前发生的事而被迫转校,打算寄宿在父亲的熟人鹰野家,但在踏入门口的那一,……优依靠翔的帮助下逃出医院后,前去优的父亲御堂岛·崇工作的薬研究所了解真相,同时要揭开优与翔的谜团

Tactical Nexus

indienova.com/steam/game/1141290

第2-5/第2-6和第1Nexusstage将于11月15日左右更新。……这项工作是一个章节格式,并且一个章节多个阶段。……您可以在游戏本身的包装中玩第1和第2,然后将第3作为下载内容出售

伊苏 I & II 编年史(Ys I & II Chronicles)

indienova.com/game/ys-i-and-ii-chronicles

《伊苏 1&2 编年史》是 1987 年推出的《伊苏》系列经典初代重制合辑,以 2001 年在 PC……本次的《伊苏 1&2 编年史》包含:《永远的伊苏》和《失落的伊苏古国:终》两大游戏

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

indienova.com/indie-game-news/new-book-writing-great-video-games/

我能感觉到创意和技术在挺进游戏领域。总有一天,我们主机游戏的逼真度会像电影和电视一样。……总有一天,一个遥远未知的世界,我们可以探索几个小时就能结束。幸运的是,我们不必等待太久。……我们一起在制作光环2,在Xbox上曾经获得巨大成功的光环游戏的续

盗火之夜 2(The Night of Fire Stealing 2)

indienova.com/game/the-night-of-fire-stealing-2

本作为 The night of fire stealing 系列同人游戏的第二, 为回合角色扮演游戏……剧情 本剧情承接自上一部作品, 时间来到 2019 年, 玩家会扮演主人公言月, 以他的视角目睹管理员和旧日诸神的矛盾……游戏玩法和操作 采用 4 人小队的回合操作, 通过使用鼠标点击地面消耗移动力在迷宫中移动, 一次攻击或一次使用道具会消耗全部移动力

阿楠:v1.3.0 织净夫人

indienova.com/u/xebec/blogread/29839

织坊自男主人亡故,无雇佣一丁一妇,更无购置桑田蚕虫,却依旧产出数量繁多且品质无比优越的绢匹,实为费解……一定几率作为首领出现在第……击败第6首领后可能掉落冰冽寒霜铳残卷。第4、第5挑战房可能掉落冰冽寒霜铳残卷。……新秘宝:蜘蛛内丹蜘蛛妖修炼极致,体内孕育内丹。内丹含蜘蛛之灵魄,难以控制,常人得之会被其害

浮世万千三天地情殇

indienova.com/steam/game/1693930

本游戏是个人制作的独游,由于资金问题在画风上无法做到完全匹配,请理解知悉,不喜勿买.吸取上一部经验,本将剧情放在了首位……全游戏共10。……玩法:1.传统回合的战斗模式官方(qq)交流群:天地情殇1群:431511664浮世万千1群:631376214

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微一点成就感!……毕竟那位也是和我一起玩任天堂游戏的朋友哈哈哈,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作乐趣……+复杂操作深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)